Книги, Которые Должен Прочитать Каждый Ux Ui И Продуктовый Дизайнер Дизайн На Vc Ru
- Home
- Книги, Которые Должен Прочитать Каждый Ux Ui И Продуктовый Дизайнер Дизайн На Vc Ru
- 29 Apr, 2025
- usama786 usama786
- No comment
Книги, Которые Должен Прочитать Каждый Ux Ui И Продуктовый Дизайнер Дизайн На Vc Ru
Практическое руководство, которое можно считать вводным для новичков в UX/UI-дизайне. Автор описывает все базовые принципы и лучшие практики в дизайне, а также предлагает массу примеров для самостоятельного изучения. Рекомендуем курсы, такие как Skillbox по UI/UX дизайну, чтобы получить практический опыт.
🎨 Топ-10 Книг По Дизайну Интерфейса (ux/ui): От Новичка До Профессионала
- Универсальные принципы дизайна обнажают силы, движущие мотивацией, и помогают дизайнеру понять природу интуитивных процессов.
- Кроме того, постоянное обучение поможет вам быть конкурентоспособным на рынке труда.
- В книге рассматриваются различные аспекты работы с Figma, начиная с создания простых макетов и заканчивая разработкой сложных интерфейсов.
- Издание адресовано студентам, профессиональным дизайнерам, а также всем, кто стремится понять глубинный смысл дизайна.
- Дженнифер Тидвелл рассматривает различные паттерны проектирования интерфейсов и объясняет, как их применять на практике.
Книга, написанная дизайнером и разработчиком, рассказывает о том, как создавать интерфейс, с разных точек зрения. Если другие книги фокусируются на глобальных правилах дизайна, то здесь авторы дают советы в мельчайших деталях на уровне пикселей. Книга будет полезна, если вам не хватало конкретики и примеров в теории дизайна. Букварь для дизайнеров — первая книга, которую стоит освоить перед началом работы.
Курс ведут опытные преподаватели, которые подробно объясняют каждый шаг. В рамках курса https://deveducation.com/ вы узнаете, как настроить рабочее пространство, использовать основные инструменты и создавать первые проекты. Курс также охватывает основы типографики, цветовых схем и компоновки элементов. Кроме того, в книге есть разделы, посвященные работе с компонентами и стилями, что позволяет создавать повторно используемые элементы и ускоряет процесс дизайна. Джон Смит также уделяет внимание вопросам оптимизации рабочего процесса и использованию горячих клавиш, что поможет вам работать быстрее и эффективнее.
«дизайн Привычных Вещей», Дональд А Норман
Используйте опыт и советы профессионалов, а также создавайте свои правила. Главное, не забывайте заботится и предугадывать потребности посетителей сайта и грамотно пользоваться терминологией из области UX-исследований. Книга расскажет о том, как сделать взаимодействие людей и машин приятным и не разрывающим мозг обеих сторон. Автором выведены основные показатели качественного интерфейса и рассказано, как их достичь. Автор объясняет, как вычленять наиболее значимые проблемы в дизайне и последовательно их устранять, не прибегая к длительной ненужной экспертизе. Основной упор сделан на то, как правильно подбирать команду тестировщиков и вести документацию в ходе процесса тестирования и после него.
Если вы хотите стать UX/UI дизайнером или улучшить свои навыки в этой области, изучение Figma станет отличным стартом. В отличие от многих других инструментов, Figma работает в браузере, что делает её доступной с любого устройства и позволяет легко делиться проектами с коллегами. Это особенно важно в условиях удаленной работы, когда команды могут находиться в разных уголках мира. Он объясняет основные требования пользователей и знакомит читателя с классическими ошибками дизайнеров.
А еще нам рассказывают, что такое сервисный тоннель (service tunnel). Это когда вы хотите заказать все для блинов, идете за молоком, а приложение тут же предлагает муку и яйца. Удобный и красивый сайт или мобильное приложение сегодня важны для бизнеса любого направления, будь то ресторан с доставкой еды или логистическая компания по перевозке грузов. В большинстве случаев работодателям и заказчикам важнее навыки и портфолио, чем диплом, поэтому учиться UX/UI-дизайну можно самостоятельно по статьям и видеолекциям в интернете.
«100 Главных Принципов Дизайна» — Сьюзан Вайншенк
Основная цель UX дизайна — сделать взаимодействие пользователя с продуктом максимально удобным и эффективным. Это включает в себя понимание потребностей и желаний пользователей, а Методология программирования также создание решений, которые удовлетворяют эти потребности. Вы научитесь исследовать поведение, цели и мотивацию пользователей с помощью качественных и количественных методов, текстовой аналитики и машинного обучения.
Простыми словами, это то, каким образом пользователь взаимодействует с интерфейсом и насколько сайт или приложение для него удобны. UX/UI-дизайнеры востребованы в IT-сфере, поскольку интерфейсы, которые готовят программисты, должны быть не только красивы, но и понятны. Хотя эта книга не является строго UX-ориентированной, она предоставляет ценные советы по проведению пользовательских интервью. Роб Фицпатрик объясняет, как правильно задавать вопросы, чтобы получить полезную информацию от пользователей.
И быстрое мышление склонно ошибаться в условиях неполноты данных. Великие лидеры создают устойчивые изменения в течение длительного периода времени, потому что они вдохновляют других на достижение целей. Это очень ценная черта, которую нужно развивать на книги для ux ui дизайнера протяжении всей жизни. Лидеры также отличаются созданием верных последователей, которые будут придерживаться вас в трудных ситуациях. Когда пользователи постоянно находят ценность в продукте, они с большей вероятностью поделятся этим со своими друзьями. В рамках этой главы рассказывается, что такое MVT (Multivariate Testing).
Шрифт – одна из самых эффективных форм коммуникации и визуальной выразительности. Из практического пособия “Школа дизайна. Шрифт” вы узнаете основные правила и методы работы со шрифтом. Думаю, что было бы здорово также почитать, что думает автор об роли UX-дизайнера в создании продуктовой матрицы. Кто-то может сказать, что дизайнеры интерфейсов не имеют никакого влияния на то, как приложение работает с технической точки зрения. Кроме того, постоянное обучение поможет вам быть конкурентоспособным на рынке труда.
Само собой этот список — не догма, но если ты хотя бы половину этих книг осилишь, твой дизайн-мышление прокачается до уровня “сеньор” (ну или хотя бы “чуть выше джуна”). Ну и не обязательно в бумаге, что-то можно найти в электронке, и пссс… Если предыдущая книга учила играть по правилам, то эта объясняет, как их нарушать. Тут про психологические трюки, которыми пользуются все — от Инстаграма до мобильных игр. Если ты не прочитаешь эту книгу, ее точно прочитает кто-то из твоих конкурентов. Дмитрий — креативный директор, его задачи связаны с генерацией идей.
Поймёте, как избежать лишних трат при разработке продукта и улучшить клиентский опыт. Издание предлагает идеи и методы, актуальные для современных дизайнеров-практиков и разработчиков интерфейса. Марк Джеффри подробно объясняет, как измерить эффективность маркетинга, и предлагает для этого воспользоваться 15 ключевыми показателями. Они понадобятся, чтобы яснее видеть цели работы дизайнера и понимать, по каким метрикам можно определить продающий дизайн.
- Share